一款美观、高效、功能强大的《忍者必须死 3》辅助工具。
特性
- 一键 CC。支持「无级调速」+「三种模式」
- 一键下滑。包含「按键死区」+「连续下滑」
- 下落上翻。一键下落到绳上
- 小跳。专为无双雷龙上天板打造
- 绳子上下翻(测试功能)。本意为无双雷龙打造,后专注于「鬼畜滑跳减 CD」
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会非常慢
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百度云
其实也好不到哪儿去……
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使用方法
打开模拟器运行游戏,打开 AutoCC 并点击「START」按钮。
这时,AutoCC 会监听键盘上的按钮,按下特定按钮即可开启特定功能。
一键 CC
按 Q
开启大招,再次按 Q
丢出轮子。丢出轮子后按 E
开启 CC,按 Q
停止并收回轮子。
注意:
- 请务必在轮子丢出后再按
E
开启CC- CC 时,按
Q
停止不但会停止 CC,同时也会收回轮子。
CC 时,能够按需切换三种模式:
- 开启 CC 后自动进入「Damage 模式」。此时 CC 伤害最高(约 32-35)
- 按住
E
进入「Track 模式」,松开回复「Damage 模式」。此时 CC 更能追踪敌人,推荐 Boss 快速后撤时使用 - 按住
L
进入「Safe 模式」,松开回复「Damage 模式」。此时 CC 抽插幅度较大,能够较好地清掉弹幕,推荐例如「红龙」等 Boss 危急时刻使用。
另外,按住 空格
暂停 CC,松开继续。暂停时轮子将会被留在外面,而按 Q
会收回轮子,两种操作方式适用于不同场景。
CC 的参数可以随意更改,「设置」中有,能够使用预先设置好的五个档位,也可以自定义参数。
想多快就多快——只要你的设备能顶。
当然,大量数据测试得出——三档伤害最高,不过这只是我的设备,其它人可能不同。
如何应对贴脸?
贴脸后,按
Q
,这时轮子会被丢出去,再按E
继续 CC。
一键下滑
按 W
下滑。
长按 W
连续下滑。(按住 W
350 毫秒后才会开始连续下滑,在这之前仅会下滑一次)
为什么设置「按键死区」?
如果一开始便连续下滑,下滑到短板上后,如果不及时松开按键,将会直接下落掉坑!我不知道其他人如何,反正有次头目我是被这个坑到了,因此就做了这个功能。
优势:兼具两者功能,且不用担心下滑短板直接掉坑。
下落上翻
于空中,按 I
直接落到绳上。
小跳
按住 H
起跳,松开下落到绳上。短暂按 H
再松开即可实现小跳。
专为无双雷龙上天板打造,那里需要连续三小跳:上——下上——上——下上——上——下上。短时间需按键 9 此,操作量较大。
有此功能,只用:H——H——H 即可。
绳子上下翻
按住 A
开始绳子上下翻,松开停止。
也可在平地上「鬼畜滑跳」用来减 CD。
使用前设置
本软件仅供 Windows 平台使用,需搭配游戏运行工具使用。推荐的游戏运行工具有:
- 安卓模拟器(推荐雷电)
- TC games:手机运行游戏,投屏到电脑,使用键盘操作(开发者本人就是使用这种运行方式,推荐电脑配置不够者使用)
使用前,需在模拟器上设置如下快捷键:
- 大招:
T
键,小键盘数字键 1,2,3,4。(必须是小键盘) - 下落:
S
键,W
键,I
键,小键盘数字键 7,8,9 - 跳:
K
键,H
键
软件并未设置修改快捷键的功能,因此,使用此软件必须严格按如上设置。
并习惯如下操作方式:
- Q——大招
- S——下落
- K——上翻
其它快捷键 E,L,空格,W,I,H,A 功用如上述。
开发者的话
这个软件是我天无路上所做,所有功能都是基于「需求」开发的。功能非常多,且略显复杂。但较之市面上的 CC 辅助和手柄而言,我可以说 AutoCC 完爆它们,它们有的 AutoCC 也有,它们没有的 AutoCC 还是有。因我本人「花舞丶千痕」已退游,这个软件也不打算藏私了,就当福利了。
不收费,没那必要。
以前我用的时候只有「黑框框」,长期使用下是没有 Bug 的。但这次发布给它加了个「界面」,所有代码基本都重写了,如果有什么 Bug 请留言,我会赶紧修复。需要什么新功能也可以提提,如果可行的话我也会尽量做出来。
另,CC 伤害问题,我在我的设备上测了 218 组数据,结果是「三档伤害最高」。伤害一直在波动(这大概是游戏的锅),大抵 32-35。——大部分人只有 30-32。
Enjoy it!
后面可不看,不深入了解的话,不用深究原理。
CC 系数
测试人物:不带宝物,解锁了「忍术攻击+100」。精英五头陀,大招全程丝毫不空。
伤害公式为:
$$
CC 系数 = \frac{伤害总值}{裸攻击力+100}
$$
30-32 为中庸,32-34 为上等,35+ 为极品。218 组数据我只偶尔得过两次 35+,不作参考。
何为 CC 参数
首先明确,它与手柄不同。
苍牙轮子在外时,点一下收回,点一下出去。这两次操作为一次抽插(CC)。因此:
$$
一次 CC = 大招键(收回)+间隔时间a+大招键(丢出)+间隔时间b
$$
然后一直循环,即为连续 CC。
但是,轮子收回和出去的速度不同。轮子收回较快,丢出去较慢。而一次 CC,轮子收回和出去的飞行距离是相等的。因此,
$$
时间间隔a<时间间隔b
$$
CC 参数就是 a,b 的值,控制它们的大小即可控制 CC 快慢。俩值越小 CC 越快。不同参数伤害不同。
一般 a 在 45 ms 左右(基本所有手柄都是 45,大家改的都是 b),b 在 130 ms 左右。
可酌情调整,但注意:
- 并非越快伤害越高(越快手感越好倒是真的)
- 保证伤害的同时也要保证稳定性(虽然本软件的机制,能让你贴脸后很快调整过来,但伤害还是有损失的。所以,尽量要保证较好的稳定性)